안녕하세요.
공개문제 4번에서는 코리더 계획 지표면의 교량 및 터널 구간에 생성된 불필요한 삼각망을 선 삭제 기능으로 정리한 후 통합지표면을 작성하는 것입니다. 코리더 지표면의 스타일은 삼각망을 확인하고 편집할 수 있도록 삼각망이 표시되는 스타일로 설정하시면 됩니다.
통합지표면을 작성할 때에는 원지반 지표면과 계획 지표면을 결합하므로, 교량 및 터널 구간의 계획 지표면 삼각망을 삭제하여 해당 구간에 원지반 지표면이 표현되도록 하는 것입니다.
즉, 공개문제에서는 통합지표면을 작성해야 하므로 코리더에서 계획 지표면을 생성하고 원지반과 통합하여 표현합니다. 이때 통합지표면을 Navisworks로 가져와 지표면의 면 형상을 표현하려면 삼각망이 표시되는 지표면 스타일을 적용하는 것이 좋습니다.
그리고 4D 시뮬레이션에서는 코리더 지표면이 아닌 코리더에서 추출한 솔리드 객체를 활용하게 됩니다. 따라서 코리더 지표면에서 교량 및 터널 구간의 삼각망을 삭제하는 작업과 4D 시뮬레이션을 위한 코리더 솔리드 추출 작업은 구분하여 이해하시면 됩니다.
공개문제에서 교량 및 터널 구간이 연결되어 보이는 것은 해당 구간의 포장층 솔리드가 표현되어 있기 때문인 것으로 보입니다. 공개문제에서는 교량 및 터널 구간의 포장층 솔리드 작성이 별도로 요구되지 않은 것으로 보이므로, 해당 부분은 참고자료로만 활용하시기 바랍니다.
실제 시험에서 코리더 솔리드 추출과 관련하여 구체적으로 제시된 요구사항이 있다면 해당 지침에 따라 작성하시기 바랍니다.