안녕하세요.
아래와 같이 답변드립니다.
1번 답변
아래 제 개인블로그에서 "Civil3D 토량 보고서 작성 관련"해서 내용을 참고해 보시기 바랍니다.
https://blog.naver.com/cowogus77/223062495771
2번 답변
교각 코핑은 "구조프레임" 카테고리입니다.
일람표에 추가해야될 속성이 있으면 사용자가 추가하여 사용할 수 있습니다.
본 실습에서는 패밀리유형, 해설, 마크, 체적 정도만 나타내었습니다.
3번 답변
공개문제에서 "도로 노선을 최소 5개 이상으로 구분"하라고 되어 있으므로, 코리더의 영역도 터널이나 교량 구간을 제외한 도로 본 구간에서 최소 5개 이상으로 분리되도록 설정하시기 바랍니다.

표준횡단 구성요소별로 분리해서 구분하려면, 코리더를 솔리드로 추출할 때 다음과 같이 레이어를 적용해야 도로의 솔리드가 횡단구성요소별로 구분이 가능합니다.
<[구성 영역 이름]><[횡단구성요소 이름]><[횡단구성요소 쉐이프 색인]>

그래야 레이어별로 구분되므로, 아래 이미지와 같이 4D 시뮬레이션시 코리더 영역 측점별 순서대로 지정이 가능합니다.

4번 답변
Civil3D에서 단면검토선 간격이 20M로 설정되어 있어야 횡단면도가 20M 측점으로 산출됩니다.